Большой ассортимент ковров требует совсем другой логики, чем небольшой каталог из нескольких десятков позиций. Покупателю нужно быстро переходить между категориями, находить подходящие варианты и возвращаться к выбранным товарам, не теряясь в структуре. Поэтому в проекте «Мир ковров» пользовательский сценарий стал отправной точкой: каталог, поиск, корзина и личный кабинет проектировались не как отдельные функции, а как связанные этапы покупки.
Особое внимание уделили архитектуре товарной части. Информация должна быть достаточно подробной для выбора и при этом не усложнять просмотр ассортимента. В Figma была проработана структура интерфейсов, логика взаимодействия и ключевые состояния элементов. Такой
UX/UI-дизайн необходим интернет-магазину потому, что ошибка в каталоге или корзине влияет не только на удобство — она может напрямую приводить к отказу от покупки. Помимо розничного сценария учитывались особенности взаимодействия с разными типами клиентов.
Техническую систему реализовали на MODX + React. MODX позволяет управлять большим количеством страниц и карточек, а React обеспечивает работу динамичных элементов пользовательской части. В отличие от презентационных проектов, полноценный
интернет-магазин требует продумывать не только внешний вид, но и состояние системы после каждого действия: поиск, выбор, добавление товара, авторизацию и дальнейший маршрут пользователя.
Архитектура магазина также создает потенциал для
SEO-продвижения. Категории, товары и информационные разделы могут получать собственный поисковый спрос, если структура организована логично и технически доступна для индексации. Поэтому работа над «Миром ковров» объединяет коммерческий UX, товарную архитектуру и технологическую основу. Готовый ресурс помогает не просто показывать ассортимент, а формирует полноценную среду выбора и заказа, которую можно масштабировать вместе с каталогом и потребностями бизнеса.